//Habilita O Dont Destroy do Zoom e dá função a tecla de zoom. private void Awake() { _keysControls = new KeysControls(); DontDestroyOnLoad(transform.gameObject); DontDestroyOnLoad(GetComponent <Zoom>()); _keysControls.Camera.Zoom.performed += _ => ZoomIn(); _keysControls.Camera.Zoom.canceled += _ => ZoomOut(); }
//Vem primeiro e ativa. private void Awake() { //Instancia o novo _keysControls que é um objeto de KeysControls _keysControls = new KeysControls(); }