void OnInitialize() { mLuaManager.InitStart(); mLuaManager.DoFile("Logic/Game"); //加载游戏 mLuaManager.CallFunction("Game.OnInitOK"); //初始化完成 mKbeMain.initKBEngine(); initialize = true; }
void OnInitialize() { LuaManager.InitStart(); LuaManager.DoFile("Logic/Game"); //加载游戏 Util.CallMethod("Game", "OnInitOK"); //初始化完成 KBEMain km = GameObject.Find("ClientApp").GetComponent <KBEMain>(); if (km != null) { km.initKBEngine(); } initialize = true; }