//void SaveJson(JsonEntity jsonentity) //{ // //如果本地没有对应的json 文件,重新创建 // if (!File.Exists(JsonPath())) // { // File.Create(JsonPath()); // } // string json = JsonUtility.ToJson(jsonentity, true); // File.WriteAllText(JsonPath(), json); // Debug.Log("保存成功"); //} private void Start() { path = JsonPath(); jsonString = File.ReadAllText(path); JsonEntity jsonEntity = JsonUtility.FromJson <JsonEntity>(jsonString); if (jsonEntity.is_FirstLogin) { jsonEntity.RefreshData(); //更新初始json状态为全不激活 jsonEntity.InitiateJson(); } }