public void InvalidNumberOfPins() { JogoDeBoliche jogoDeBoliche = new JogoDeBoliche(new TenPinBowlingGame(new TenPinBowlingScore())); Assert.ThrowsException <ArgumentOutOfRangeException>(() => jogoDeBoliche.Jogar(-1)); Assert.ThrowsException <ArgumentOutOfRangeException>(() => jogoDeBoliche.Jogar(11)); }
public void MaximumNumberOfThrowsNoStrikes() { JogoDeBoliche jogoDeBoliche = new JogoDeBoliche(new TenPinBowlingGame(new TenPinBowlingScore())); for (int i = 0; i < 21; i++) { jogoDeBoliche.Jogar(5); } Assert.ThrowsException <InvalidOperationException>(() => jogoDeBoliche.Jogar(1)); }
public void InvalidLastThrow() { JogoDeBoliche jogoDeBoliche = new JogoDeBoliche(new TenPinBowlingGame(new TenPinBowlingScore())); for (int i = 0; i < 20; i++) { jogoDeBoliche.Jogar(1); } Assert.ThrowsException <InvalidOperationException>(() => jogoDeBoliche.Jogar(1)); }
public void InvalidNumberOfPinsForThrow() { JogoDeBoliche jogoDeBoliche = new JogoDeBoliche(new TenPinBowlingGame(new TenPinBowlingScore())); jogoDeBoliche.Jogar(10); jogoDeBoliche.Jogar(1); jogoDeBoliche.Jogar(9); jogoDeBoliche.Jogar(1); Assert.ThrowsException <ArgumentException>(() => jogoDeBoliche.Jogar(10)); }
public void MaximumNumberOfThrowsSpareOnLastFrame() { JogoDeBoliche jogoDeBoliche = new JogoDeBoliche(new TenPinBowlingGame(new TenPinBowlingScore())); for (int i = 0; i < 9; i++) { jogoDeBoliche.Jogar(10); } jogoDeBoliche.Jogar(8); jogoDeBoliche.Jogar(2); jogoDeBoliche.Jogar(5); }
public void InvalidNumberOfPinsSecondThrowLastFrame() { JogoDeBoliche jogoDeBoliche = new JogoDeBoliche(new TenPinBowlingGame(new TenPinBowlingScore())); for (int i = 0; i < 9; i++) { jogoDeBoliche.Jogar(10); } jogoDeBoliche.Jogar(5); Assert.ThrowsException <ArgumentException>(() => jogoDeBoliche.Jogar(6)); }
public void MaximumPoints() { JogoDeBoliche jogoDeBoliche = new JogoDeBoliche(new TenPinBowlingGame(new TenPinBowlingScore())); for (int i = 0; i < 12; i++) { jogoDeBoliche.Jogar(10); } int points = jogoDeBoliche.ObterPontuacao(); Assert.AreEqual(300, points); }
public void FullGameExampleFour() { JogoDeBoliche jogoDeBoliche = new JogoDeBoliche(new TenPinBowlingGame(new TenPinBowlingScore())); // Frame 1 jogoDeBoliche.Jogar(2); jogoDeBoliche.Jogar(5); // Frame 2 jogoDeBoliche.Jogar(0); jogoDeBoliche.Jogar(10); // Frame 3 jogoDeBoliche.Jogar(4); jogoDeBoliche.Jogar(5); // Frame 4 jogoDeBoliche.Jogar(1); jogoDeBoliche.Jogar(6); // Frame 5 jogoDeBoliche.Jogar(0); jogoDeBoliche.Jogar(8); // Frame 6 jogoDeBoliche.Jogar(0); jogoDeBoliche.Jogar(10); // Frame 7 jogoDeBoliche.Jogar(5); jogoDeBoliche.Jogar(5); // Frame 8 jogoDeBoliche.Jogar(3); jogoDeBoliche.Jogar(5); // Frame 9 jogoDeBoliche.Jogar(1); jogoDeBoliche.Jogar(6); // Frame 10 jogoDeBoliche.Jogar(10); jogoDeBoliche.Jogar(0); jogoDeBoliche.Jogar(7); int points = jogoDeBoliche.ObterPontuacao(); Assert.AreEqual(105, points); }
public void TestarJogoSemBonus() { var validacoesDeBonus = new JogoBonusValidacoes(); var calculosDeBonus = new JogoBonusCalculos(); var Jogo = new JogoDeBoliche(validacoesDeBonus, calculosDeBonus); for (int i = 0; i < 20; i++) { Jogo.Jogar(1); } //Preparação int pontuacao = Jogo.ObterPontuacao(); //Validação Assert.AreEqual(pontuacao, 20); }
public void JogandoTodosOsStrikesPossiveis() { var validacoesDeBonus = new JogoBonusValidacoes(); var calculosDeBonus = new JogoBonusCalculos(); var Jogo = new JogoDeBoliche(validacoesDeBonus, calculosDeBonus); for (int i = 0; i < 12; i++) { Jogo.Jogar(10); } //Preparação int pontuacao = Jogo.ObterPontuacao(); //Validação Assert.AreEqual(pontuacao, 300); }
public void TestarEnunciado() { var validacoesDeBonus = new JogoBonusValidacoes(); var calculosDeBonus = new JogoBonusCalculos(); var Jogo = new JogoDeBoliche(validacoesDeBonus, calculosDeBonus); //Jogo do enunciado. //1 Quadro Jogo.Jogar(1); Jogo.Jogar(4); //2 Quadro Jogo.Jogar(4); Jogo.Jogar(5); //3 Quadro Jogo.Jogar(6); Jogo.Jogar(4); //4 Quadro Jogo.Jogar(5); Jogo.Jogar(5); //5 Quadro Jogo.Jogar(10); //6 Quadro Jogo.Jogar(0); Jogo.Jogar(1); //7 Quadro Jogo.Jogar(7); Jogo.Jogar(3); //8 Quadro Jogo.Jogar(6); Jogo.Jogar(4); //9 Quadro Jogo.Jogar(10); //Quadro com até três jogadas. Jogo.Jogar(2); Jogo.Jogar(8); Jogo.Jogar(6); //Preparação int pontuacao = Jogo.ObterPontuacao(); //Validação Assert.AreEqual(pontuacao, 133); }
public void TestarConstrutor() { var validacoesDeBonus = new JogoBonusValidacoes(); var calculosDeBonus = new JogoBonusCalculos(); var Jogo = new JogoDeBoliche(validacoesDeBonus, calculosDeBonus); }
public JogoDeBolicheTeste() { this.jogoDeBoliche = new JogoDeBoliche(); }