private void Edit(Jogador jogador) { using (var dao = new JogadorRepository()) { dao.Edit(x => x.JogadorId == jogador.JogadorId, jogador); } }
public void Remove(int id) { using (var dao = new JogadorRepository()) { dao.Remove(id); } }
private void Add(Jogador jogador) { using (var dao = new JogadorRepository()) { dao.Add(jogador); } }
public List <Jogador> List() { using (var dao = new JogadorRepository()) { dao.Load <Time>(); dao.Load <Posicao>(); return(dao.List().OrderBy(x => x.Nome).ToList()); } }
public Jogador Find(int id) { using (var dao = new JogadorRepository()) { dao.Load <Time>(); dao.Load <Posicao>(); return(dao.Find(id)); } }
private void Validate(Jogador jogador) { if (string.IsNullOrEmpty(jogador.Nome)) { throw new ArgumentNullException("Nome"); } using (var dao = new JogadorRepository()) { var jogadorDB = dao.Find(x => x.Nome.Trim().ToLower() == jogador.Nome.Trim().ToLower() && x.JogadorId != jogador.JogadorId ); if (jogadorDB != null) { throw new ArgumentException("Já existe um Jogador com este Nome."); } } }
public JogadorController() { _repository = new JogadorRepository(); }
public JogosController() { _selecaoRepository = new SelecaoRepository(); _jogadorRepository = new JogadorRepository(); _jogoRepository = new JogoRepository(); }
public JogadorController(JogadorRepository jogadorRepository) { this.jogadorRepository = jogadorRepository; }
public ConsoleService() { _jogadorRepository = new JogadorRepository(); _partidaRepository = new PartidaRepository(); }
public UnitOfWork(ContextoAcessoBanco context) { _context = context; // Inicia os repositorys Jogadores = new JogadorRepository(_context); }
public IActionResult Listar() { return(Ok(_jogadorRepository = new JogadorRepository())); }
public JogadoresController() { jogadorRepository = new JogadorRepository(); selecaoRepository = new SelecaoRepository(); }