Esempio n. 1
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    void Search()
    {
        //anim.Play();
        RaycastHit hit;

        if (Physics.SphereCast(gameObject.transform.position, 5, -gameObject.transform.up, out hit, lookRadius))
        {
            JogadorPrincipalMovimento target = hit.transform.GetComponent <JogadorPrincipalMovimento>();
            if (target != null)
            {
                isInRadius = true;
            }
        }
    }
 private void Awake()
 {
     jogadorPrincipalMovimento = GetComponent <JogadorPrincipalMovimento>();
     jogadorStats = GetComponent <JogadorStats>();
 }