public void Show() { moneyUsed = 0; Money.SetStartMoney(int.Parse(UserCommonData.pGlobal.user.user_money)); Item1.SetItemCount(int.Parse(UserCommonData.pGlobal.user.user_item1)); Item2.SetItemCount(int.Parse(UserCommonData.pGlobal.user.user_item2)); Item3.SetItemCount(int.Parse(UserCommonData.pGlobal.user.user_item3)); Item1.SetLock(int.Parse(UserCommonData.pGlobal.user.user_unlock_item1) == 0); Item2.SetLock(int.Parse(UserCommonData.pGlobal.user.user_unlock_item2) == 0); Item3.SetLock(int.Parse(UserCommonData.pGlobal.user.user_unlock_item3) == 0); Item4.SetLock(int.Parse(UserCommonData.pGlobal.user.user_hardmode) == 0); Item1.UnSelect(); Item2.UnSelect(); Item3.UnSelect(); Item4.UnSelect(); StartCoroutine("PopInMenu", new Vector3(0, 0, 0)); }