public void Enable() { IsoBasis.SetCellSize(tileSizeHorizontal, tileSizeVertical); // Поиск и очистка родительского объекта var tileParentTransform = transform.Find("tileParent"); if (tileParentTransform == null) { tileParent = new GameObject("tileParent"); tileParent.transform.parent = transform; } else { tileParent = tileParentTransform.gameObject; } }
/// <summary> /// Устанавливает систему координат. В зависимости от размера тайлов. /// </summary> public void SetIsoBasis() { IsoBasis.SetCellSize(tileSizeHorizontal, tileSizeVertical); }