Esempio n. 1
0
    void Awake()
    {
        if (instance == null)
        {
            instance = this;
        }
        else if (instance != this)
        {
            DestroyImmediate(this.gameObject);
            return;
        }

        DontDestroyOnLoad(gameObject);
    }
Esempio n. 2
0
 void Awake()
 {
     if (debug)
     {
         PlayerPrefs.DeleteAll();
     }
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
     else if (instance != this)
     {
         DestroyImmediate(this.gameObject);
         return;
     }
 }
Esempio n. 3
0
 void Awake()
 {
             #if UNITY_EDITOR
     if (debugInEditor)
     {
         PlayerPrefs.DeleteAll();
     }
             #endif
     if (instance == null)
     {
         instance = this;
     }
     else if (instance != this)
     {
         DestroyImmediate(this.gameObject);
         return;
     }
 }