// constructeur public struct_evt_TL(float t, TypeCdeEvent o, Interface_TL_Events e) { time_evt_TL = t; cdeEvt_TL = o; evt_TL = e; }
//*******************************************************************************************************// private void AddEvtToTimeline(Interface_TL_Events evt, float evtStart, float evtStop) { TimeLine.Add(new struct_evt_TL(evtStart, TypeCdeEvent.START, evt)); TimeLine.Add(new struct_evt_TL(evtStop, TypeCdeEvent.STOP, evt)); }