Esempio n. 1
0
 /**
  * We initialize our function
  *
  */
 protected void Start()
 {
     pawn       = GetComponentInParent <InteractionPawn>();
     decorators = GetComponents <ADecorator>();
 }
Esempio n. 2
0
 void Start()
 {
     pawn = GetComponent <InteractionPawn>();
 }