public static void DmnmxI(EmitterContext context) { InstDmnmxI op = context.GetOp <InstDmnmxI>(); var srcA = GetSrcReg(context, op.SrcA, isFP64: true); var srcB = GetSrcImm(context, Imm20ToFloat(op.Imm20), isFP64: true); var srcPred = GetPredicate(context, op.SrcPred, op.SrcPredInv); EmitFmnmx(context, srcA, srcB, srcPred, op.Dest, op.AbsA, op.AbsB, op.NegA, op.NegB, op.WriteCC, isFP64: true); }
public static void DmnmxI(EmitterContext context) { InstDmnmxI op = context.GetOp <InstDmnmxI>(); context.Config.GpuAccessor.Log("Shader instruction DmnmxI is not implemented."); }