/// <summary> /// <para>リスナーを解除します</para> /// <para>この関数は RemoveListener 関数の省略表記です</para> /// </summary> public static void Remove(this InputField.SubmitEvent self, UnityAction <string> call) { self.RemoveListener(call); }
/// <summary> /// <para>リスナーを解除します</para> /// <para>この関数は RemoveListener 関数の省略表記です</para> /// </summary> public static void Remove(this InputField.SubmitEvent self, UnityAction <string> call) { self.RemoveListener(call); }