public override void OnResponse(NetState sender, RelayInfo info) { Mobile from = sender.Mobile; switch (info.ButtonID) { case (int)Buttons.okCombate: { Inclinacao.combate(jogador); break; } case (int)Buttons.okFeiticaria: { Inclinacao.feiticaria(jogador); break; } case (int)Buttons.okSubterfugio: { Inclinacao.subterfugio(jogador); break; } case (int)Buttons.okClericato: { Inclinacao.clericato(jogador); break; } } jogador.SendMessage("A inclinação foi selecionada."); }
public void Inclinar(EnumInclinacao inclinacao) { if (ValidarInclinacao(inclinacao)) { Debug.WriteLine("Inclinando de " + Inclinacao.ToString() + " para " + inclinacao.ToString()); Inclinacao = inclinacao; } }