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Esempi in C# (CSharp) per InGameUi.UpdateUnits
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
InGameUi
Metodo/funzione:
UpdateUnits
Esempi su hotexamples.com:
1
InGameUi.UpdateUnits in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
InGameUi.UpdateUnits
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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ShowMessage(4)
HideMessage(2)
DisplayFloatingDamage(2)
UpdateLives(1)
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HideStore(1)
GetComponentInChildren(1)
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EndGameCoins(1)
EndBoostStatus(1)
setScoreText(1)
Metodi utilizzati di frequente
ShowMessage (4)
HideMessage (2)
DisplayFloatingDamage (2)
UpdateLives (1)
ShowStore (1)
StartBoostStatus (1)
UpdateAbilityMelee (1)
UpdateDisplay (1)
UpdateHealthBar (1)
AddPlayer (1)
Metodi utilizzati di frequente
UpdateScore (1)
Win (1)
secondsToPrintableTime (1)
setCenteredText (1)
setCountDown (1)
setMissedText (1)
UpdateUnits (1)
SetScum (1)
SetTimer (1)
SetScore (1)
SetPanal (1)
SetCoinCount (1)
SetChocolate (1)
SetBoostStatus (1)
SetActive (1)
OnGameFinished (1)
Invoke (1)
HideStore (1)
GetComponentInChildren (1)
FadeOut (1)
Metodi utilizzati di frequente
SetPanal (1)
SetCoinCount (1)
SetChocolate (1)
SetBoostStatus (1)
SetActive (1)
OnGameFinished (1)
Invoke (1)
HideStore (1)
GetComponentInChildren (1)
FadeOut (1)
ExitLevel (1)
EndGameCoins (1)
EndBoostStatus (1)
setScoreText (1)
Metodi utilizzati di frequente
ExitLevel (1)
EndGameCoins (1)
EndBoostStatus (1)
setScoreText (1)
Esempio n. 1
0
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File:
Game.cs
Progetto:
Torlyers/GameEngineeringIII
void Update() { inGameUi.UpdateUnits(units); // TODO: refactor to be driven by events }
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