Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in C# (CSharp) per InGameUI.Exit
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
InGameUI
Metodo/funzione:
Exit
Esempi su hotexamples.com:
1
InGameUI.Exit in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
InGameUI.Exit
da pachetto ggj16, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
EndGame(5)
SetActive(4)
Show(3)
Hide(3)
SetAmmo(3)
DetermineAction(2)
SetCurrentScore(2)
SetSpendingMoney(2)
SetWeaponDamage(2)
ShowDefeatMenu(2)
AddKill(2)
End(2)
SetHp(2)
Resume(2)
DisplayNotification(2)
Reset(1)
RestoreOrigColor(1)
SetMiddleScreenText(1)
SetActiveInGameHUD(1)
ResetBools(1)
SetEnemiesLeft(1)
SetHealth(1)
ResultPopupOn(1)
SetCurrentBalls(1)
AddButton(1)
SetRound(1)
SetRoundState(1)
PauseGame(1)
ShowCanvas(1)
ShowFinished(1)
ShowGameOver(1)
ShowPauseScreen(1)
ShowScoreIncrease(1)
ShowState(1)
ShowVictoryScreen(1)
ShowWinScreen(1)
SoulLinkOff(1)
SoulLinkOn(1)
StartCountDown(1)
StartCounter(1)
Render(1)
OnButtonReturnPressed(1)
OnWrongAnswer(1)
Dispose(1)
EnsureUI(1)
EnsureNoUI(1)
EndLevel(1)
DrawPlayerScore(1)
Draw(1)
DoHitMarker(1)
Metodi utilizzati di frequente
EndGame (5)
SetActive (4)
Show (3)
Hide (3)
SetAmmo (3)
DetermineAction (2)
SetCurrentScore (2)
SetSpendingMoney (2)
SetWeaponDamage (2)
ShowDefeatMenu (2)
Metodi utilizzati di frequente
AddKill (2)
End (2)
SetHp (2)
Resume (2)
DisplayNotification (2)
Reset (1)
RestoreOrigColor (1)
SetMiddleScreenText (1)
SetActiveInGameHUD (1)
ResetBools (1)
SetEnemiesLeft (1)
SetHealth (1)
ResultPopupOn (1)
SetCurrentBalls (1)
AddButton (1)
SetRound (1)
SetRoundState (1)
PauseGame (1)
ShowCanvas (1)
ShowFinished (1)
Metodi utilizzati di frequente
SetEnemiesLeft (1)
SetHealth (1)
ResultPopupOn (1)
SetCurrentBalls (1)
AddButton (1)
SetRound (1)
SetRoundState (1)
PauseGame (1)
ShowCanvas (1)
ShowFinished (1)
ShowGameOver (1)
ShowPauseScreen (1)
ShowScoreIncrease (1)
ShowState (1)
ShowVictoryScreen (1)
ShowWinScreen (1)
SoulLinkOff (1)
SoulLinkOn (1)
StartCountDown (1)
StartCounter (1)
Render (1)
OnButtonReturnPressed (1)
OnWrongAnswer (1)
Dispose (1)
EnsureUI (1)
EnsureNoUI (1)
EndLevel (1)
DrawPlayerScore (1)
Draw (1)
DoHitMarker (1)
Metodi utilizzati di frequente
ShowGameOver (1)
ShowPauseScreen (1)
ShowScoreIncrease (1)
ShowState (1)
ShowVictoryScreen (1)
ShowWinScreen (1)
SoulLinkOff (1)
SoulLinkOn (1)
StartCountDown (1)
StartCounter (1)
Render (1)
OnButtonReturnPressed (1)
OnWrongAnswer (1)
Dispose (1)
EnsureUI (1)
EnsureNoUI (1)
EndLevel (1)
DrawPlayerScore (1)
Draw (1)
DoHitMarker (1)
DisplayWaterDistance (1)
EnterSkillsMenu (1)
DisplayScore (1)
DisplayCombatUI (1)
DisplayBuildingUI (1)
DisableMiddleScreenText (1)
DecrementMoves (1)
AddTime (1)
EnterLevelsMenu (1)
Exit (1)
OnRightAnswer (1)
Init (1)
OnGameOver (1)
AddGold (1)
MinusLife (1)
LoadWinningScreen (1)
LoadLevelByName (1)
IsOutOfMoves (1)
InGameUIStartAnimation (1)
FadeOutToScene (1)
InGameUI Class Documentation
Esempio n. 1
0
Mostra file
public void Exit() { gameUI.Exit(); }