Esempio n. 1
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    // Handle collisions
    void OnTriggerEnter(Collider col)
    {
        if (col.gameObject.tag == "Exit")
        {
            Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
            InGameController.PlayerWon();
        }

        if (col.gameObject.tag == "River")
        {
            Cursor.lockState = CursorLockMode.None;
            InGameController.GameOver();
        }
    }