public static ImagoEntitaet GetRandomEntitaet()
        {
            var         rand    = new Random();
            var         bereich = SpielerBereich.FromValue <SpielerBereich>(rand.Next(0, 5));
            Enumeration konkret = null;
            int         count   = 0;

            switch (bereich.Value)
            {
            case 0: count = new List <ImagoAttribut>(ImagoAttribut.GetAll <ImagoAttribut>()).Count;
                konkret   = ImagoAttribut.FromValue <ImagoAttribut>(rand.Next(0, count)); break;

            case 1:
                count   = new List <ImagoFertigkeit>(ImagoFertigkeit.GetAll <ImagoFertigkeit>()).Count;
                konkret = ImagoFertigkeit.FromValue <ImagoFertigkeit>(rand.Next(0, count)); break;

            case 2:
                count   = new List <ImagoFertigkeitsKategorie>(ImagoFertigkeitsKategorie.GetAll <ImagoFertigkeitsKategorie>()).Count;
                konkret = ImagoFertigkeitsKategorie.FromValue <ImagoFertigkeitsKategorie>(rand.Next(0, count)); break;

            case 3:
                count   = new List <ImagoKoerperTeil>(ImagoKoerperTeil.GetAll <ImagoKoerperTeil>()).Count;
                konkret = ImagoKoerperTeil.FromValue <ImagoKoerperTeil>(rand.Next(0, count)); break;

            case 4:
                count   = new List <ImagoNichtSteigerbareFertigkeit>(ImagoNichtSteigerbareFertigkeit.GetAll <ImagoNichtSteigerbareFertigkeit>()).Count;
                konkret = ImagoNichtSteigerbareFertigkeit.FromValue <ImagoNichtSteigerbareFertigkeit>(rand.Next(0, count)); break;
            }


            return(new ImagoEntitaet(bereich, konkret));
        }