private void UpdateIcon(ImageAndColor icon) { icon.Update(PeerIcon, DefaultIcon); var hasIcon = icon.Image.HasValue; LayoutGroup.padding.left = hasIcon ? 5 : 10; PeerIcon.gameObject.SetActive(hasIcon); }
private void UpdateIcon(ImageAndColor icon) { if (PeerIcon == null) { return; } icon.Update(PeerIcon, DefaultIcon); PeerIcon.gameObject.SetActive(icon.Image.HasValue); }