public void IniciarJogo() { Console.Write(jogador1.Corre()); Console.Write(jogador2.Corre()); Console.Write(jogador1.Chuta()); Console.Write(jogador2.Chuta()); Console.Write(jogador1.Passe()); Console.Write(jogador2.Passe()); }
public void IniciarJogo() { System.Console.Write(_jogadorA.Corre()); System.Console.Write(_jogadorA.Chuta()); System.Console.Write(_jogadorA.Passe()); // System.Console.Write("\n PRÓXIMO JOGADOR \n"); // System.Console.Write(_jogadorB.Corre()); System.Console.Write(_jogadorB.Chuta()); System.Console.Write(_jogadorB.Passe()); }
public void IniciarJogo() { System.Console.WriteLine(_jogador.Chuta()); System.Console.WriteLine(_jogador.Corre()); System.Console.WriteLine(_jogador.Passe()); System.Console.WriteLine(""); System.Console.WriteLine("Next Player"); System.Console.WriteLine(""); System.Console.WriteLine(_jogador2.Chuta()); System.Console.WriteLine(_jogador2.Corre()); System.Console.WriteLine(_jogador2.Passe()); System.Console.WriteLine(""); System.Console.WriteLine("Next Player"); System.Console.WriteLine(""); System.Console.WriteLine(_jogador3.Chuta()); System.Console.WriteLine(_jogador3.Corre()); System.Console.WriteLine(_jogador3.Passe()); }