public ViaturaTipoFuncaoController( IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore, IFuncaoStore funcaoStore) { _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore; _funcaoStore = funcaoStore; }
public FuncaoController( IFuncaoStore funcaoStore, IEscalaStore escalaStore, IBombeiroFuncaoStore bombeiroFuncaoStore, IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore) { _funcaoStore = funcaoStore; _escalaStore = escalaStore; _bombeiroFuncaoStore = bombeiroFuncaoStore; _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore; }
public QuartelController( ICompanhiaStore companhiaStore, IEscalaStore escalaStore, IQuartelStore quartelStore, IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore, IViaturaStore viaturaStore, IBatalhaoStore batalhaoStore, IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore, IBombeiroStore bombeiroStore) { _companhiaStore = companhiaStore; _escalaStore = escalaStore; _quartelStore = quartelStore; _quartelViaturaStore = quartelViaturaStore; _viaturaStore = viaturaStore; _batalhaoStore = batalhaoStore; _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore; _bombeiroStore = bombeiroStore; }
public DispositivoMinimoController( IBombeiroStore bombeiroStore, IPostoStore postoStore, IQuartelStore quartelStore, IBombeiroFuncaoStore bombeiroFuncaoStore, IFuncaoStore funcaoStore, IEscalaStore escalaStore, IEscalaTipoStore escalaTipoStore, IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore, IEscalaTurnoStore escalaTurnoStore) { _bombeiroStore = bombeiroStore; _postoStore = postoStore; _quartelStore = quartelStore; _bombeiroFuncaoStore = bombeiroFuncaoStore; _funcaoStore = funcaoStore; _escalaStore = escalaStore; _escalaTipoStore = escalaTipoStore; _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore; _escalaTurnoStore = escalaTurnoStore; }