void Predict(float[] inputs) { EnableButtons(false); var tides = predictor.Predict(inputs); TidePredictionUpdated(this, new EventArgsT <float[]>(tides)); }
public float[] Predict() { var tides = predictor.Predict(dataSet); return(tides); }
void Predict(float[] inputs) { EnableButtons(false); var tides = predictor.Predict(inputs); TidePredictionUpdated(this, new EventArgsT <float[]>(tides)); }
public float[] Predict() { var tides = predictor.Predict(dataSet); return(tides); }