public SpelerViewModel(ISpelerSessie sessie) { _sessie = sessie; _naam = sessie.Naam; this.Score = sessie.GetScore(); this.Beurt = new BeurtViewModel(); CreateHand(); CreateExpedities(); }
public void VerwerkBeurt(ISpelerSessie sessie) { this.Beurt.Clear(); if (!sessie.IsActievepeler()) { _sessie = sessie; this.Score = sessie.GetScore(); WijzigHand(); WijzigExpedities(); WijzigBeurt(); } }