public SpelerViewModel(ISpelerSessie sessie)
        {
            _sessie = sessie;
            _naam = sessie.Naam;
            this.Score = sessie.GetScore();

            this.Beurt = new BeurtViewModel();

            CreateHand();
            CreateExpedities();
        }
        public void VerwerkBeurt(ISpelerSessie sessie)
        {
            this.Beurt.Clear();

            if (!sessie.IsActievepeler())
            {
                _sessie = sessie;
                this.Score = sessie.GetScore();
                WijzigHand();
                WijzigExpedities();
                WijzigBeurt();
            }
        }