public void RemoveListener(ISpawnListener <T> listener) { spawnListeners.Remove(listener); }
public void AddListener(ISpawnListener <T> listener) { spawnListeners.Add(listener); }
public void RemoveListener(ISpawnListener <T> listener) { spawnListeners.Remove(listener); }
public void AddListener(ISpawnListener <T> listener) { spawnListeners.Add(listener); }