public AllGameOneParameters(IMain main, ISceneMenu sceneMenu, ISceneGame sceneGame, IMessagesManager messagesManager) : base() { _parameter.Add(new ParameterMain(main)); _parameter.Add(new ParameterSceneMenu(sceneMenu)); _parameter.Add(new ParameterSceneGame(sceneGame)); _parameter.Add(new ParameterMessagesManager(messagesManager)); }
public ParameterSceneMenu(ISceneMenu scene) { _scene = scene; }