public void ChoiceAttack() { Console.WriteLine("1- Gust 2- Psybeam 3- Quiver Dance 4- Sleep Powder 5- Trocar de Pokémon"); var attack = (Console.ReadLine()); var gust = 40; var psybeam = 65; if ((attack == "1")) { Console.WriteLine("Você usou tackle"); Console.ReadKey(); _foe.Beated(gust); } if ((attack == "2")) { Console.WriteLine("Você usou Psybeam"); _foe.Beated(psybeam); Console.ReadKey(); } if ((attack == "3")) { Console.WriteLine("Você usou Quiver Dance"); Console.ReadKey(); Console.WriteLine("O Sp.Attack, Sp.Defense e Speed aumentaram em 1 estágio"); Console.ReadKey(); } if ((attack == "4")) { Console.WriteLine("Você usou Sleep Powder"); Console.ReadKey(); Console.WriteLine("O seu oponente adormeceu"); Console.ReadKey(); } if ((_foe.GetLife() > 0)) { Console.WriteLine("Red esta com " + (_foe.GetLife()) + " de vida"); Console.ReadKey(); _foe.ChoiceAttackFoe(); //ChoiceAttack(foe); } if ((_foe.GetLife() <= 0)) { Console.WriteLine("Você ganhou de Red"); Console.ReadKey(); } }
public void ChoiceAttack() { Console.WriteLine("1- Tackle 2- Thunder Wave 3- Thunder"); var attack = (Console.ReadLine()); var tackle = 40; var thunder = 110; if ((attack == "1")) { Console.WriteLine("Você usou tackle"); Console.ReadKey(); _foe.Beated(tackle); } if ((attack == "2")) { Console.WriteLine("Você usou thunder wave"); Console.WriteLine("O seu oponente esta paralisado"); Console.ReadKey(); } if ((attack == "3")) { Console.WriteLine("Você usou thunder"); Console.ReadKey(); _foe.Beated(thunder); Console.ReadKey(); } if ((_foe.GetLife() > 0)) { Console.WriteLine("Red esta com " + (_foe.GetLife()) + " de vida"); Console.ReadKey(); _foe.ChoiceAttackFoe(); //ChoiceAttack(foe); } if ((_foe.GetLife() <= 0)) { Console.WriteLine("Você ganhou de Red"); Console.ReadKey(); } }