Esempio n. 1
0
 public void AddObject(IPhysicsBehaviour gameplayObject)
 {
     gameplayObject.CreateBody(_world, -1, -1); //ToDo
 }
Esempio n. 2
0
 public void AddObject(IPhysicsBehaviour gameplayObject)
 {
     gameplayObject.CreateBody(_world, -1, -1); //ToDo
 }