Esempio n. 1
0
/* Agregamos el metodo RecibirAtaque para restar el daño, teniendo en cuenta la defensa y calcular la vida del personaje. Esto fue posible gracias a la interfaz IPersonaje.
 * Usamos nuevamente polimorfismo.
 */
        public void RecibirAtaque(IPersonaje enemy)
        {
            int attack = enemy.CalcularAtaqueTotal() - this.CalcularDefensaTotal();
            int damage = attack > 0 ? attack : 0;

            this.Vida -= damage;
        }
        public void CrearFranceses()
        {
            factory = new FrancesesFactory();
            IPersonaje personaje = factory.CrearPersonaje();
            IArma      arma      = factory.CrearArma();

            Assert.IsTrue(personaje is PersonajeFrances);
            Assert.IsTrue(arma is ArmaPolea);

            Assert.AreEqual("Rolo luchando por Paris", personaje.Luchar());
            Assert.AreEqual("Arrojando catapulta", arma.Accionar());
        }
        public void CrearEscandinavos()
        {
            factory = new EscandinavosFactory();
            IPersonaje personaje = factory.CrearPersonaje();
            IArma      arma      = factory.CrearArma();

            Assert.IsTrue(personaje is PersonajeVikingo);
            Assert.IsTrue(arma is ArmaHacha);

            Assert.AreEqual("Ivar luchando por Categat", personaje.Luchar());
            Assert.AreEqual("Luchando con Hacha", arma.Accionar());
        }
Esempio n. 4
0
        public void IniciarJuego()
        {
            Console.Write("Bienvenido a GoLIT! Por favor, ingrese su nombre:");
            string nombre = Console.ReadLine();

            Console.Write($"Elija el personaje que asigna a {nombre} (A:Aprendiz/M:Mago/H:Hechicera): ");

            string tipo = Console.ReadLine();

            _personaje = tipo == "A"
                ? PersonajeFactory.CrearPersonaje((TipoDePersonaje)1, nombre)
                : tipo == "H"
                    ? PersonajeFactory.CrearPersonaje((TipoDePersonaje)2, nombre)
                    : PersonajeFactory.CrearPersonaje((TipoDePersonaje)3, nombre);
        }
Esempio n. 5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // 4. Instancio clases villano y guerrero z, asi como invocacion d enuevo personaje
            Villano   Freezer = new Villano();
            GuerreroZ Goku    = new GuerreroZ();

            Freezer.atacar();
            Goku.atacar();
            Freezer.defender();
            Goku.defender();
            Console.WriteLine("Poder de Villano: " + Freezer.poder);
            Console.WriteLine("Poder de GuerreroZ: " + Goku.poder);

            IPersonaje nuevoPersonaje = invocarPersonaje();

            nuevoPersonaje.atacar();
            nuevoPersonaje.defender();
        }
        public static IPersonaje CrearPersonaje(TipoDePersonaje personaje, string nombre)
        {
            IPersonaje obj = null;

            switch (personaje)
            {
            case TipoDePersonaje.Aprendiz:
                if (_aprendiz == null)
                {
                    _aprendiz = new Aprendiz(nombre);
                }


                obj = _aprendiz;
                break;

            case TipoDePersonaje.Hechicera:
                if (_hechicera == null)
                {
                    _hechicera = new Hechicera(nombre);
                }


                obj = _hechicera;
                break;

            case TipoDePersonaje.Mago:
                if (_mago == null)
                {
                    _mago = new Mago(nombre);
                }


                obj = _mago;
                break;
            }
            return(obj);
        }
Esempio n. 7
0
 public void AsignarComando(IPersonaje personaje, Guerrero guerrero)
 {
     this._personaje = personaje;
     this._guerrero  = guerrero;
 }
Esempio n. 8
0
 public bool Disparar(IPersonaje personaje)
 {
     Console.WriteLine(personaje.Nombre, "esta disparando");
     return(true);
 }
Esempio n. 9
0
 public bool Golpear(IPersonaje personaje)
 {
     Console.WriteLine("{0} esta golpeando", personaje.Nombre);
     return(true);
 }
Esempio n. 10
0
 public bool Disparar(IPersonaje personaje)
 {
     Console.WriteLine("{0} esta golpeando, poom!!", personaje.Nombre);
     return(true);
 }
Esempio n. 11
0
 public void ConsolePrint(IPersonaje personaje)
 {
     Console.WriteLine(personaje.GetTextToPrint());
 }
 public ServicioPersonaje(IPersonaje repositorio)
 {
     _repositorio = repositorio;
 }
Esempio n. 13
0
 public Lucha(IPersonaje p1, IPersonaje p2)
 {
     personaje1 = p1;
     personaje2 = p2;
 }