public void NeuesSpiel(Spieltyp spieltyp) { //Todo: Spieltyp wird noch nicht berücksichtigt ... InitSpielfeld(); gui.Create(this.spielfeld); NeuerSpielstein(); Setzen(aktSpielstein); gui.Update(this.spielfeld); }
public async Task <ActionResult <Paint> > PostPaint(PaintDTO paintdto) { await _paint.Create(paintdto, GetUserEmail()); return(CreatedAtAction("GetPaint", new { id = paintdto.Id }, paintdto)); }