/// <summary> /// <paramref name="stateEntity"/> 정보를 파싱하여 원본 Page 상태정보를 빌드합니다. /// </summary> /// <param name="stateEntity"></param> /// <param name="compressor"></param> /// <param name="pageState"></param> /// <returns></returns> public static bool TryParseStateEntity(IPageStateEntity stateEntity, ICompressor compressor, out object pageState) { if (IsDebugEnabled) { log.Debug("상태 정보를 파싱합니다..."); } pageState = null; if (stateEntity == null) { return(false); } bool result; try { if (stateEntity.Value != null) { if (IsDebugEnabled) { log.Debug("저장된 상태 정보(stateEntity)의 값이 존재합니다. 값을 로드합니다... entity Id=[{0}]", stateEntity.Id); } var bytes = (stateEntity.IsCompressed) ? compressor.Decompress(stateEntity.Value) : stateEntity.Value; pageState = Serializer.Deserialize(bytes); } result = (pageState != null); } catch (Exception ex) { if (log.IsWarnEnabled) { log.Warn("State 정보를 파싱하는데 실패했습니다. stateEntity=[{0}]", stateEntity); log.Warn(ex); } result = false; } if (IsDebugEnabled) { log.Debug("저장된 상태 정보를 로드했습니다. 결과=[{0}], StateEntity=[{1}]", result, stateEntity); } return(result); }
/// <summary> /// <paramref name="stateEntity"/> 정보를 파싱하여 원본 Page 상태정보를 빌드합니다. /// </summary> /// <param name="stateEntity"></param> /// <param name="compressor"></param> /// <param name="pageState"></param> /// <returns></returns> public static bool TryParseStateEntity(IPageStateEntity stateEntity, ICompressor compressor, out object pageState) { if(IsDebugEnabled) log.Debug("상태 정보를 파싱합니다..."); pageState = null; if(stateEntity == null) return false; bool result; try { if(stateEntity.Value != null) { if(IsDebugEnabled) log.Debug("저장된 상태 정보(stateEntity)의 값이 존재합니다. 값을 로드합니다... entity Id=[{0}]", stateEntity.Id); var bytes = (stateEntity.IsCompressed) ? compressor.Decompress(stateEntity.Value) : stateEntity.Value; pageState = Serializer.Deserialize(bytes); } result = (pageState != null); } catch(Exception ex) { if(log.IsWarnEnabled) { log.Warn("State 정보를 파싱하는데 실패했습니다. stateEntity=[{0}]", stateEntity); log.Warn(ex); } result = false; } if(IsDebugEnabled) log.Debug("저장된 상태 정보를 로드했습니다. 결과=[{0}], StateEntity=[{1}]", result, stateEntity); return result; }
public bool Equals(IPageStateEntity other) { return (other != null) && GetHashCode().Equals(other.GetHashCode()); }
public bool Equals(IPageStateEntity other) { return((other != null) && GetHashCode().Equals(other.GetHashCode())); }