protected virtual void DestroyGizmo(GameObject go) { SpriteGizmo gizmo = go.GetComponent <SpriteGizmo>(); if (gizmo) { Destroy(gizmo); m_meshesCache.Remove(gizmo.Mesh, gizmo.transform); } }
protected virtual void DestroyGizmo(GameObject go) { SpriteGizmo gizmo = go.GetComponent <SpriteGizmo>(); if (gizmo) { Destroy(gizmo); m_meshesCache.Remove(gizmo.Mesh, gizmo.transform); } }