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Esempi in C# (CSharp) per ILevelManager.SaveGame
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
ILevelManager
Metodo/funzione:
SaveGame
Esempi su hotexamples.com:
1
ILevelManager.SaveGame in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
ILevelManager.SaveGame
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetGameData(8)
Load(5)
IsCellOccupiedByMushroom(4)
GetCurrent(4)
ClearCell(4)
SetFirewallActive(2)
GetRequests(2)
SetCentipedeCell(2)
Restart(2)
MoveNext(2)
LoadResource(2)
IsCellOccupiedBySpider(2)
IsCellOccupiedByPlayer(2)
GetTile(2)
IsCellOccupiedByCentipede(2)
Draw(2)
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EnqueueLevel(1)
Get(1)
GetBuilding(1)
GetCurrentLevel(1)
GetGemContext(1)
GetHighestCompletedLevelID(1)
GetRequestString(1)
BuildBuilding(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetGameData (8)
Load (5)
IsCellOccupiedByMushroom (4)
GetCurrent (4)
ClearCell (4)
SetFirewallActive (2)
GetRequests (2)
SetCentipedeCell (2)
Restart (2)
MoveNext (2)
Metodi utilizzati di frequente
LoadResource (2)
IsCellOccupiedBySpider (2)
IsCellOccupiedByPlayer (2)
GetTile (2)
IsCellOccupiedByCentipede (2)
Draw (2)
GetLevel (1)
LoadLevel (1)
ColorCell (1)
SaveGame (1)
ContinueGame (1)
OnLevelComplete (1)
NewGame (1)
CreateRandomElements (1)
DeployThreat (1)
LoadNextLevel (1)
LoadMenue (1)
LoadContent (1)
LoadGame (1)
GetList (1)
Metodi utilizzati di frequente
ContinueGame (1)
OnLevelComplete (1)
NewGame (1)
CreateRandomElements (1)
DeployThreat (1)
LoadNextLevel (1)
LoadMenue (1)
LoadContent (1)
LoadGame (1)
GetList (1)
LevelByName (1)
IsLevelComplete (1)
EnqueueLevel (1)
Get (1)
GetBuilding (1)
GetCurrentLevel (1)
GetGemContext (1)
GetHighestCompletedLevelID (1)
GetRequestString (1)
BuildBuilding (1)
Metodi utilizzati di frequente
LevelByName (1)
IsLevelComplete (1)
EnqueueLevel (1)
Get (1)
GetBuilding (1)
GetCurrentLevel (1)
GetGemContext (1)
GetHighestCompletedLevelID (1)
GetRequestString (1)
BuildBuilding (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
GameUI.cs
Progetto:
Apeksi1990/module2
public void Save() { levelManager.SaveGame(); }