public void Generate(ILevelGenerator levelGenerator, ICrystalGenerator crystalGenerator) { this.levelGenerator = levelGenerator; this.crystalGenerator = crystalGenerator; Clear(); levelGenerator.Clear(); GenerateNext(); }
public void Generate(ILevelGenerator levelGenerator, ICrystalGenerator crystalGenerator) { this.levelGenerator = levelGenerator; this.crystalGenerator = crystalGenerator; //Чистим предыдущий уровень Clear(); levelGenerator.Clear(); GenerateNext(); }