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Esempi in C# (CSharp) per IHost.RejectTie
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IHost
Metodo/funzione:
RejectTie
Esempi su hotexamples.com:
1
IHost.RejectTie in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IHost.RejectTie
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
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Check(30)
AssertValue(30)
AddResult(18)
AssertValueOrNull(18)
CheckParam(14)
AddComponent(13)
Assert(13)
CheckDecode(12)
Apply(8)
AddReceiveEndpoint(7)
CheckNonWhiteSpace(6)
AssertNonEmpty(5)
CheckNonEmpty(4)
AddProperty(4)
AddSceneTemplate(4)
AddScore(3)
BeforeAnythingElse(3)
AddAssemblyResolveDir(3)
Aligned(3)
AfterAll(3)
GetParam(2)
GetDevices(2)
AddEndpoint(2)
ChangeOptions(2)
AddSites(2)
BanPlayer(2)
RejectTie(1)
SpectateGame(1)
CheckRef(1)
CreateCameraView(1)
ReadLine(1)
Reboot(1)
Input(1)
SetGameCore(1)
RequestTie(1)
JoinGame(1)
Quit(1)
Abort(1)
BaseRenamed(1)
CheckIO(1)
ApplyMigrations(1)
Activate(1)
AddControl(1)
AddRider(1)
AfterGlobalSetup(1)
AfterSetup(1)
AppendEntriesInvoke(1)
AsContinuation(1)
Chat(1)
AutoMigrate(1)
Metodi utilizzati di frequente
Check (30)
AssertValue (30)
AddResult (18)
AssertValueOrNull (18)
CheckParam (14)
AddComponent (13)
Assert (13)
CheckDecode (12)
Apply (8)
AddReceiveEndpoint (7)
Metodi utilizzati di frequente
CheckNonWhiteSpace (6)
AssertNonEmpty (5)
CheckNonEmpty (4)
AddProperty (4)
AddSceneTemplate (4)
AddScore (3)
BeforeAnythingElse (3)
AddAssemblyResolveDir (3)
Aligned (3)
AfterAll (3)
GetParam (2)
GetDevices (2)
AddEndpoint (2)
ChangeOptions (2)
AddSites (2)
BanPlayer (2)
RejectTie (1)
SpectateGame (1)
CheckRef (1)
CreateCameraView (1)
Metodi utilizzati di frequente
GetParam (2)
GetDevices (2)
AddEndpoint (2)
ChangeOptions (2)
AddSites (2)
BanPlayer (2)
RejectTie (1)
SpectateGame (1)
CheckRef (1)
CreateCameraView (1)
ReadLine (1)
Reboot (1)
Input (1)
SetGameCore (1)
RequestTie (1)
JoinGame (1)
Quit (1)
Abort (1)
BaseRenamed (1)
CheckIO (1)
ApplyMigrations (1)
Activate (1)
AddControl (1)
AddRider (1)
AfterGlobalSetup (1)
AfterSetup (1)
AppendEntriesInvoke (1)
AsContinuation (1)
Chat (1)
AutoMigrate (1)
Metodi utilizzati di frequente
ReadLine (1)
Reboot (1)
Input (1)
SetGameCore (1)
RequestTie (1)
JoinGame (1)
Quit (1)
Abort (1)
BaseRenamed (1)
CheckIO (1)
ApplyMigrations (1)
Activate (1)
AddControl (1)
AddRider (1)
AfterGlobalSetup (1)
AfterSetup (1)
AppendEntriesInvoke (1)
AsContinuation (1)
Chat (1)
AutoMigrate (1)
AcceptTie (1)
BeforeCleanup (1)
BeforeGlobalCleanup (1)
BeginRequest (1)
ChangePassword (1)
ChangeVersification (1)
WriteLogMessage (1)
Esempio n. 1
0
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File:
GameManager.cs
Progetto:
sunoru/PBO
void IHostCommand.Execute(IHost host, int userId) { host.RejectTie(userId); }