public void Load(IGuiRenderer renderer) { _textures = new Texture2D[] { renderer.GetTexture2D(GuiTextures.Panorama0), renderer.GetTexture2D(GuiTextures.Panorama1), renderer.GetTexture2D(GuiTextures.Panorama2), renderer.GetTexture2D(GuiTextures.Panorama3), renderer.GetTexture2D(GuiTextures.Panorama4), renderer.GetTexture2D(GuiTextures.Panorama5), }; CreateSkybox(Game.GraphicsDevice); CanRender = true; Loaded = true; }