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Esempi in C# (CSharp) per IGameMode.GetTopScore
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IGameMode
Metodo/funzione:
GetTopScore
Esempi su hotexamples.com:
1
IGameMode.GetTopScore in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IGameMode.GetTopScore
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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GetType(4)
Init(3)
Initialize(3)
InitGameMode(2)
GameOver(2)
GetConfiguration(2)
GetPlayerManager(2)
LoadContent(2)
End(2)
Begin(2)
InitializeBallsForNextTurn(2)
IsEndOfRound(1)
IsFinished(1)
OnGameEnd(1)
Iterate(1)
LateTick(1)
Interrupt(1)
InterInit(1)
Manage(1)
InitializeAsync(1)
ManageAI(1)
NextRound(1)
OnClose(1)
AddPoints(1)
OnGameStart(1)
Pause(1)
Register(1)
ReadGameResult(1)
Read(1)
ProcessUserCmd(1)
ProcessKeys(1)
PreInitializeAsync(1)
Play(1)
OnUpdate(1)
OnPlayerDie(1)
OnStartPlay(1)
OnStart(1)
OnSetup(1)
OnRoundRestarted(1)
OnPreGame(1)
OnPlayerRegistred(1)
OnPlayerHit(1)
OnPlayerLeft(1)
GetTopScore(1)
InitPrefabFactory(1)
DrawGameMode(1)
GetCurrentGameMode(1)
GetActors(1)
GetActivePluginLogSerializer(1)
GameProcess(1)
Metodi utilizzati di frequente
GetType (4)
Init (3)
Initialize (3)
InitGameMode (2)
GameOver (2)
GetConfiguration (2)
GetPlayerManager (2)
LoadContent (2)
End (2)
Begin (2)
Metodi utilizzati di frequente
InitializeBallsForNextTurn (2)
IsEndOfRound (1)
IsFinished (1)
OnGameEnd (1)
Iterate (1)
LateTick (1)
Interrupt (1)
InterInit (1)
Manage (1)
InitializeAsync (1)
ManageAI (1)
NextRound (1)
OnClose (1)
AddPoints (1)
OnGameStart (1)
Pause (1)
Register (1)
ReadGameResult (1)
Read (1)
ProcessUserCmd (1)
Metodi utilizzati di frequente
ManageAI (1)
NextRound (1)
OnClose (1)
AddPoints (1)
OnGameStart (1)
Pause (1)
Register (1)
ReadGameResult (1)
Read (1)
ProcessUserCmd (1)
ProcessKeys (1)
PreInitializeAsync (1)
Play (1)
OnUpdate (1)
OnPlayerDie (1)
OnStartPlay (1)
OnStart (1)
OnSetup (1)
OnRoundRestarted (1)
OnPreGame (1)
OnPlayerRegistred (1)
OnPlayerHit (1)
OnPlayerLeft (1)
GetTopScore (1)
InitPrefabFactory (1)
DrawGameMode (1)
GetCurrentGameMode (1)
GetActors (1)
GetActivePluginLogSerializer (1)
GameProcess (1)
Metodi utilizzati di frequente
ProcessKeys (1)
PreInitializeAsync (1)
Play (1)
OnUpdate (1)
OnPlayerDie (1)
OnStartPlay (1)
OnStart (1)
OnSetup (1)
OnRoundRestarted (1)
OnPreGame (1)
OnPlayerRegistred (1)
OnPlayerHit (1)
OnPlayerLeft (1)
GetTopScore (1)
InitPrefabFactory (1)
DrawGameMode (1)
GetCurrentGameMode (1)
GetActors (1)
GetActivePluginLogSerializer (1)
GameProcess (1)
FixedTick (1)
FillSpots (1)
Draw (1)
GetField (1)
CreateGame (1)
ClearSongs (1)
ClearOnMatchChange (1)
CheckIsGameEnd (1)
BeginPlayAsync (1)
AddVisibleSong (1)
GetData (1)
GetFieldSize (1)
AddSong (1)
GetPluginFactory (1)
GetSong (1)
GetRoundWinner (1)
GetRoundScores (1)
GetPoints (1)
GetPluginOrderValidator (1)
GetPluginOrderLogSerializer (1)
Esempio n. 1
0
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// Update is called once per frame void Update() { _Text.text = $"{GameMode.GetTopScore()}"; }