private void AddExtendedAttributeLoader(IExtendedAttributeLoader loader, LoadMode mode) { if (loader.SupportsMode(mode)) { m_extendedAttributeLoaders.Add(loader.AppliesTo, loader); loader.GameLoader = this; } }
private void AddExtendedAttributeLoader(IExtendedAttributeLoader loader) { m_extendedAttributeLoaders.Add(loader.AppliesTo, loader); loader.GameLoader = this; }