public void IrEscena3() { estadoActivo = new Escena3(this); }
public void IrEscenaWardInteriorPlantaSuperior() { GameCenter.InstanceRef.controladoraJuego.localizacionActual = Localizaciones.CasaFamiliarWard; estadoActivo = new EscenaWardInteriorPlantaSuperior (this); }
public void IrMenuPrincipal() { estadoActivo = new MenuPrincipal(this); }
private void CambiarEstado(IEscenario nuevoEstado) { estadoActivo = nuevoEstado; }
public void IrEscenaWardInteriorPlantaSuperior() { estadoActivo = new EscenaWardInteriorPlantaSuperior (this); }
public void IrEscenaWardInteriorPlantaBaja() { estadoActivo = new EscenaWardInteriorPlantaBaja (this); }
public void IrEscenaWardExterior() { estadoActivo = new EscenaWardExterior (this); }