static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] samling = new IDbFunktioner[4]; // Hund dyr = new Hund("Oscar"); // dyr.Navn = "Oscar"; // samling[0] = dyr; logger.Trace("Her starter vi (test af ÆØÅæøå)"); samling[0] = new Hund("Fido"); samling[1] = new Ubåd(); samling[2] = new Ubåd(); samling[3] = new Hund("king"); foreach (var item in samling) { item.Gem(); } logger.Trace("Her slutter vi"); Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] array = new IDbFunktioner[4]; array[0] = new Hund(); array[1] = new Ubåd(); array[2] = new Hund(); array[3] = new Ubåd(); foreach (var item in array) { item.Gem(); } if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.Write("Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Eget interface"); IDbFunktioner t = new Hund(); //IDbFunktioner x = new IDbFunktioner(); IDbFunktioner[] ia = new IDbFunktioner[10]; for (int i = 0; i < ia.Length; i++) { if (i % 2 == 0) { ia[i] = new Hund(); } else { ia[i] = new Ubåd(); } } foreach (var item in ia) { item.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] IDber = new IDbFunktioner[4]; //Opretter nyt array af IDbFunktioner Hund h1 = new Hund(); //Opretter variabel der kan pege på hund og laver instans på heap IDber[0] = h1; //Lægger h1 ind i array Ubåd u1 = new Ubåd(); //Opretter variabel der kan pege på ubåd og laver instans på heap IDber[1] = u1; //Lægger u1 ind i array Hund h2 = new Hund(); //Opretter variabel der kan pege på hund og laver instans på heap IDber[2] = h2; //Lægger h2 ind i array Ubåd u2 = new Ubåd(); //Opretter variabel der kan pege på ubåd og laver instans på heap IDber[3] = u2; //Lægger u2 ind i array foreach (var item in IDber) //Løber array igennem { item.Gem(); //Kalder metoden "Gem" for hver ting i array } /* Resultat: * Gemmer Hund * Gemmer Ubåd * Gemmer Hund * Gemmer Ubåd*/ if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.Write("Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] liste = new IDbFunktioner[5]; liste[0] = new Hund() { Navn = "Fido" }; liste[1] = new Hund() { Navn = "King" }; liste[2] = new Hund() { Navn = "Basse" }; liste[3] = new Ubåd() { Nummer = 1, Turbine = 2.1 }; liste[4] = new Ubåd() { Nummer = 2, Turbine = 2.1 }; foreach (IDbFunktioner item in liste) { item.Gem(); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { //Anvendelse af array IDbFunktioner[] array = new IDbFunktioner[4]; array[0] = new Hund(); array[1] = new Ubåd(); array[2] = new Hund(); array[3] = new Ubåd(); foreach (var item in array) { item.Gem(); } //Anvendelse af list List <IDbFunktioner> lst1 = new List <IDbFunktioner>(); lst1.Add(new Hund()); lst1.Add(new Ubåd()); lst1.Add(new Hund()); lst1.Add(new Ubåd()); foreach (var item in lst1) { item.Gem(); } // Hold console åben ved debug if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.Write("Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] dbs = new IDbFunktioner[] { new Hund(), new Ubåd(), new Ubåd(), new Hund(), new Ubåd() }; foreach (IDbFunktioner db in dbs) { db.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { Hund h = new Hund(); UBåd u = new UBåd(); Bil b = new Bil(); IDbFunktioner i; i = h; IDbFunktioner[] a = new IDbFunktioner[2]; a[0] = h; a[1] = u; //h = null; foreach (var item in a) { item.Gem(); GemObjekt(item); } Console.WriteLine(); IDbFunktioner w = FindObjekt(); w.Gem(); // Afkobling... Bil[] garage = new Bil[3]; garage[0] = new Bil() { Mærke = "a", Motor = 2 }; garage[1] = new Bil() { Mærke = "c", Motor = 1 }; garage[2] = new Bil() { Mærke = "b", Motor = 8 }; if (garage[0] is IComparable) { } //System.Array.Sort(garage); //IComparer s = new BilSorteringMotorDesc(); System.Array.Sort(garage, new BilSorteringMotorDesc()); }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] a = new IDbFunktioner[4]; a[0] = new Hund(); a[1] = new Ubåd(); a[2] = new Hund(); a[3] = new Ubåd(); foreach (var item in a) { item.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] a = new IDbFunktioner[2]; a[0] = new Hund(); a[1] = new UBåd(); foreach (var item in a) { item.Gem(); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] array = new IDbFunktioner[4]; array[0] = new Hund(); array[1] = new ubåd(); array[2] = new Hund(); array[3] = new ubåd(); foreach (var item in array) { item.Gem(); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] df = new IDbFunktioner[4]; df[0] = new Hund("Robbie"); df[1] = new Ubåd(1, 42); df[2] = new Hund("Bella"); df[3] = new Ubåd(2, 84); foreach (var item in df) { item.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] dbFunktioner = new IDbFunktioner[4]; dbFunktioner[0] = new Hund(); dbFunktioner[1] = new Ubåd(); dbFunktioner[2] = new Hund(); dbFunktioner[3] = new Ubåd(); foreach (var item in dbFunktioner) { item.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] array = new IDbFunktioner[3]; array[0] = new Hund(); array[1] = new Hund(); array[2] = new Ubåd(); foreach (var item in array) { item.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] test = new IDbFunktioner[5]; test[0] = new Hund(); test[1] = new Ubåd(); test[2] = new Ubåd(); test[3] = new Hund(); test[4] = new Ubåd(); for (int i = 0; i < test.Length; i++) { test[i].Gem(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] dbFunktioner = new IDbFunktioner[4]; dbFunktioner[0] = new Ubåd(); dbFunktioner[1] = new Hund(); dbFunktioner[2] = new Ubåd(); dbFunktioner[3] = new Hund(); foreach (var dbf in dbFunktioner) { dbf.Gem(); System.Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { /* opgave 110-1 eget interface */ IDbFunktioner[] ar = new IDbFunktioner[4]; ar[0] = new Hund(); ar[1] = new Ubåd(); ar[2] = new Ubåd(); ar[3] = new Ubåd(); foreach (var item in ar) { item.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] i = new IDbFunktioner[4]; i[0] = new Hund(); i[1] = new Ubåd(); i[2] = new Hund(); i[3] = new Ubåd(); foreach (var item in i) { item.Gem(); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] iDbArray = new IDbFunktioner[2]; IDbFunktioner nyHund = new Hund(); IDbFunktioner nyUbåd = new Ubåd(); //iDbArray.Concat(iDbArray); iDbArray[0] = new Hund(); iDbArray[1] = new Ubåd(); iDbArray.Concat(iDbArray); foreach (var item in iDbArray) { item.Gem(); } Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { log.Debug("App start"); IDbFunktioner[] array = new IDbFunktioner[4]; array[0] = new Dog(); array[1] = new Uboat(); array[2] = new Dog(); array[3] = new Uboat(); foreach (var item in array) { item.Gem(); } log.Debug("App s**t"); }
static void Main(string[] args) { Hund h = new Hund(); Ubåd u = new Ubåd(); IDbFunktioner[] AntalObj = new IDbFunktioner[2]; AntalObj[0] = h; AntalObj[1] = u; foreach (var item in AntalObj) { item.Gem(); } Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] array = new IDbFunktioner[4]; //Laver et array på 4 med dem der har fået IDbFunktioner. array[0] = new Hund(); array[1] = new Ubåd(); array[2] = new Hund(); array[3] = new Ubåd(); foreach (var item in array) { item.Gem(); //..kalder Gem metoden, så de kan gemmes. Dvs. helt vilkårlige klasser kan kaldes, så de fx alle sammen gemmer. } Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] a = new IDbFunktioner[6]; a[0] = new Ubåd(); a[1] = new Hund(); a[2] = new Ubåd(); a[3] = new Ubåd(); a[4] = new Hund(); a[5] = new Ubåd(); foreach (var item in a) { //if (a. > 3 || item < 3) //{ item.Gem(); //} } Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] array = new IDbFunktioner[4]; array[0] = new Hund(); array[1] = new Ubåd(); array[2] = new Hund(); array[3] = new Ubåd(); foreach (var item in array) { item.Gem(); } // Hold console åben ved debug (kun nødvendigt ved .NET Framework - ikke .NET Core) if (System.Diagnostics.Debugger.IsAttached) { Console.Write("Press any key to continue . . . "); Console.ReadKey(); } }
static void Main(string[] args) { Ubåd ubåd = new Ubåd(); ubåd.Gem(); Hund hund = new Hund(); hund.Gem(); IDbFunktioner[] dbFunktioners = new IDbFunktioner[2]; dbFunktioners[0] = hund; dbFunktioners[1] = ubåd; foreach (var item in dbFunktioners) { item.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] array = new IDbFunktioner[4]; array[0] = new Hund(); array[1] = new Ubåd(); array[2] = new Hund(); array[3] = new Ubåd(); foreach (var item in array) { item.Gem(); } logger.Debug("Start af program"); Console.ReadLine(); }
static void Main(string[] args) { Hund h = new Hund() { Navn = "Oskar" }; h.Gem(); Ubåd u = new Ubåd() { Tubine = 2, Nummer = 596 }; u.Gem(); IDbFunktioner[] dimser = new IDbFunktioner[5]; dimser[0] = new Hund() { Navn = "Fido" }; dimser[1] = new Ubåd() { Tubine = 3.001, Nummer = 443 }; dimser[2] = new Ubåd() { Tubine = -.993, Nummer = 21 }; dimser[3] = new Hund() { Navn = "Otto" }; dimser[4] = new Hund() { Navn = "Walther" }; foreach (var item in dimser) { item.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] a = new IDbFunktioner[4]; a[0] = new Hund { Navn = "Niels" }; a[1] = new Ubåd { Nummer = 1, Tubine = 2 }; a[2] = new Hund { Navn = "HundSød" }; a[3] = new Ubåd { Nummer = 3, Tubine = 4 }; foreach (var item in a) { item.Gem(); } Console.ReadKey(); }
static void Main(string[] args) { IDbFunktioner[] array = new IDbFunktioner[4]; array[0] = new Hund() { Navn = "hund0" }; array[1] = new Ubåd() { Nummer = 1 }; array[2] = new Hund() { Navn = "hund2" }; array[3] = new Ubåd() { Nummer = 3 }; foreach (var item in array) { item.Gem(); } }
static void Main(string[] args) { log.Trace("Enter"); IDbFunktioner[] i1 = new IDbFunktioner[5]; i1[0] = new Hund(); i1[1] = new Ubåd(); i1[2] = new Hund(); i1[3] = new Ubåd(); i1[4] = new Hund(); foreach (var item in i1) { item.Gem(); log.Debug(item); } log.Trace("Exit"); }