Esempio n. 1
0
 public void Detach(ICombattant combattant)
 {
     if (this.listeCombattant.Contains(combattant))
     {
         this.listeCombattant.Remove(combattant);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public void Attach(ICombattant combattant)
 {
     if (!this.listeCombattant.Contains(combattant))
     {
         this.listeCombattant.Add(combattant);
     }
 }
Esempio n. 3
0
        public ICombattant Fight(ICombattant fighter1, ICombattant fighter2)
        {
            int round = 0;

            while (fighter1.IsAlive() && fighter2.IsAlive() && round <= 10)
            {
                fighter2.HandleAttacked(fighter1);

                if (!fighter2.IsAlive())
                {
                    return(fighter1);
                }

                fighter1.HandleAttacked(fighter2);

                if (!fighter1.IsAlive())
                {
                    return(fighter2);
                }
            }

            return(null);
        }