Esempio n. 1
0
 public void Prepare(PlayerWeaponController controller)
 {
     if (controller.RelatedCameraSNew.IsAiming())
     {
         _currentBulletFireInfo = _sightBulletFireInfo;
     }
     else
     {
         _currentBulletFireInfo = _defaultBulletFireInfo;
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public BulletFireInfoProvider()
 {
     _sightBulletFireInfo   = new SightBulletFireInfo();
     _defaultBulletFireInfo = new DefaultBulletFireInfo();
     _currentBulletFireInfo = _defaultBulletFireInfo;
 }