Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C#
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in C# (CSharp) per IBoard.AddBacklogItem
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IBoard
Metodo/funzione:
AddBacklogItem
Esempi su hotexamples.com:
1
IBoard.AddBacklogItem in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IBoard.AddBacklogItem
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
AddFigure(16)
AddPiece(9)
ChangeBoardState(5)
Add(5)
AdvancePlayerOnBoard(5)
AddSeat(4)
AddPlayerCount(3)
Aggregate(3)
IsInsideBoard(3)
AddShip(2)
move(2)
Select(1)
WasCellMerged(1)
GetCellValue(1)
GetDimension(1)
GetMainSelectedSquare(1)
GetPlayers(1)
Goal(1)
IsAlreadyShown(1)
Tiles(1)
SetTile(1)
IsBomb(1)
SwitchStones(1)
IsSelectedAndCanGoInAllDirections(1)
IsValidPop(1)
PlayingIsInCheck(1)
GetAllMovesFor(1)
SeedsLeft(1)
RevealCell(1)
AcceptPlay(1)
ForEachSquare(1)
AdjustBoard_Fly(1)
AddAllPawns(1)
AddBacklogItem(1)
AddDataAt(1)
AddHoles(1)
AddMarbles(1)
AddSprint(1)
AddToGraveYard(1)
AddWalls(1)
AdjustBoard_Move(1)
DropStone(1)
AdjustBoard_Place(1)
AdjustBoard_Shoot(1)
AlertClick(1)
AllSlots(1)
ApplyChanges(1)
ActivateBoard(1)
CalculateNumberOfSurroundingBombs(1)
CanGoAllDirections(1)
Metodi utilizzati di frequente
AddFigure (16)
AddPiece (9)
ChangeBoardState (5)
Add (5)
AdvancePlayerOnBoard (5)
AddSeat (4)
AddPlayerCount (3)
Aggregate (3)
IsInsideBoard (3)
AddShip (2)
Metodi utilizzati di frequente
move (2)
Select (1)
WasCellMerged (1)
GetCellValue (1)
GetDimension (1)
GetMainSelectedSquare (1)
GetPlayers (1)
Goal (1)
IsAlreadyShown (1)
Tiles (1)
SetTile (1)
IsBomb (1)
SwitchStones (1)
IsSelectedAndCanGoInAllDirections (1)
IsValidPop (1)
PlayingIsInCheck (1)
GetAllMovesFor (1)
SeedsLeft (1)
RevealCell (1)
AcceptPlay (1)
Metodi utilizzati di frequente
SetTile (1)
IsBomb (1)
SwitchStones (1)
IsSelectedAndCanGoInAllDirections (1)
IsValidPop (1)
PlayingIsInCheck (1)
GetAllMovesFor (1)
SeedsLeft (1)
RevealCell (1)
AcceptPlay (1)
ForEachSquare (1)
AdjustBoard_Fly (1)
AddAllPawns (1)
AddBacklogItem (1)
AddDataAt (1)
AddHoles (1)
AddMarbles (1)
AddSprint (1)
AddToGraveYard (1)
AddWalls (1)
AdjustBoard_Move (1)
DropStone (1)
AdjustBoard_Place (1)
AdjustBoard_Shoot (1)
AlertClick (1)
AllSlots (1)
ApplyChanges (1)
ActivateBoard (1)
CalculateNumberOfSurroundingBombs (1)
CanGoAllDirections (1)
Metodi utilizzati di frequente
ForEachSquare (1)
AdjustBoard_Fly (1)
AddAllPawns (1)
AddBacklogItem (1)
AddDataAt (1)
AddHoles (1)
AddMarbles (1)
AddSprint (1)
AddToGraveYard (1)
AddWalls (1)
AdjustBoard_Move (1)
DropStone (1)
AdjustBoard_Place (1)
AdjustBoard_Shoot (1)
AlertClick (1)
AllSlots (1)
ApplyChanges (1)
ActivateBoard (1)
CalculateNumberOfSurroundingBombs (1)
CanGoAllDirections (1)
Bounce (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
public void AddBacklogItem(BacklogItem item) { board.AddBacklogItem(item); }