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Esempi in C# (CSharp) per IAvatar.HasFightStick
Linguaggio di programmazione:
C# (CSharp)
Classe/tipologia:
IAvatar
Metodo/funzione:
HasFightStick
Esempi su hotexamples.com:
1
IAvatar.HasFightStick in C# (CSharp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C# (CSharp) per
IAvatar.HasFightStick
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
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A(9)
GetRdlProperties(7)
ToSimpleRdl(6)
SetAvatarController(5)
SetBody(4)
Update(4)
Destroy(3)
GetHead(3)
SwapSkeletonProvider(3)
The(3)
SetMind(3)
GetComponentInChildren(2)
TheUpper(2)
SetControls(2)
ResetControls(2)
SendPrivateMessage(2)
CloseInventoryBag(2)
OnSubtitleStop(2)
SetColor(2)
Save(1)
SelfDestruct(1)
RemoveAllowedToMoveModifier(1)
AssignVehicle(1)
ConsumeItem(1)
SetEnabled(1)
SetTarget(1)
SetWearablePack(1)
ShowQuestParchment(1)
StartAimingSledgehammer(1)
ThrowAway(1)
ToAnimatable(1)
ToServiceObject(1)
AddAllowedToMoveModifier(1)
SetWearable(1)
OnSubtitleStart(1)
QuitMinigame(1)
GetRootPose(1)
Die(1)
FanFirePit(1)
GetAllChildren(1)
GetArmor(1)
GetElement(1)
GetGameObject(1)
GetInventoryContent(1)
GetObject(1)
GetPose(1)
CloseQuestParchment(1)
GetUserId(1)
OnCastSuccess(1)
HasFightStick(1)
Metodi utilizzati di frequente
A (9)
GetRdlProperties (7)
ToSimpleRdl (6)
SetAvatarController (5)
SetBody (4)
Update (4)
Destroy (3)
GetHead (3)
SwapSkeletonProvider (3)
The (3)
Metodi utilizzati di frequente
SetMind (3)
GetComponentInChildren (2)
TheUpper (2)
SetControls (2)
ResetControls (2)
SendPrivateMessage (2)
CloseInventoryBag (2)
OnSubtitleStop (2)
SetColor (2)
Save (1)
SelfDestruct (1)
RemoveAllowedToMoveModifier (1)
AssignVehicle (1)
ConsumeItem (1)
SetEnabled (1)
SetTarget (1)
SetWearablePack (1)
ShowQuestParchment (1)
StartAimingSledgehammer (1)
ThrowAway (1)
Metodi utilizzati di frequente
SelfDestruct (1)
RemoveAllowedToMoveModifier (1)
AssignVehicle (1)
ConsumeItem (1)
SetEnabled (1)
SetTarget (1)
SetWearablePack (1)
ShowQuestParchment (1)
StartAimingSledgehammer (1)
ThrowAway (1)
ToAnimatable (1)
ToServiceObject (1)
AddAllowedToMoveModifier (1)
SetWearable (1)
OnSubtitleStart (1)
QuitMinigame (1)
GetRootPose (1)
Die (1)
FanFirePit (1)
GetAllChildren (1)
GetArmor (1)
GetElement (1)
GetGameObject (1)
GetInventoryContent (1)
GetObject (1)
GetPose (1)
CloseQuestParchment (1)
GetUserId (1)
OnCastSuccess (1)
HasFightStick (1)
Metodi utilizzati di frequente
ToAnimatable (1)
ToServiceObject (1)
AddAllowedToMoveModifier (1)
SetWearable (1)
OnSubtitleStart (1)
QuitMinigame (1)
GetRootPose (1)
Die (1)
FanFirePit (1)
GetAllChildren (1)
GetArmor (1)
GetElement (1)
GetGameObject (1)
GetInventoryContent (1)
GetObject (1)
GetPose (1)
CloseQuestParchment (1)
GetUserId (1)
OnCastSuccess (1)
HasFightStick (1)
IgniteFirePit (1)
IsInVehicleOutsideAvatar (1)
IsPlayingMinigame (1)
MoveDown (1)
MoveUp (1)
NeedsToPickup (1)
OnApplyProtection (1)
AUpper (1)
OnCastSkillRoll (1)
OnAttack (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
StickFightTools.cs
Progetto:
charlottanpottan/Fylgja2019
public override bool IsActionPossible(IAvatar avatar) { return(!avatar.HasFightStick()); }
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