Esempio n. 1
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        private static Sprite _GetSpriteInAtlas(IAsset asset, string name)
        {
            if (null == asset)
            {
                return(null);
            }

            var sprites = asset.Cast <Sprite[]>();

            for (var i = 0; i < sprites.Length; ++i)
            {
                if (sprites[i].name == name)
                {
                    return(sprites[i]);
                }
            }

            return(null);
        }