Esempio n. 1
0
		public override void HitTank(HitTankArgs e)
		{
			TurnLeft((int)((Heading + 90) / 90) * 90);
			ticksToWall = -1;
		}
Esempio n. 2
0
		public override void HitTank(HitTankArgs e)
		{
			reverse();
		}
Esempio n. 3
0
		public override void HitTank(HitTankArgs e)
		{
			Forward();
		}
Esempio n. 4
0
		public override void HitTank(HitTankArgs e)
		{
			// If I hit a tank along the way, just push onward until I reach the corner.
			Forward();
		}