Esempio n. 1
0
    //Стандартна функція, яка викличеться,
    //коли поточний об’єкт зіштовхнеться із іншим
    void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
    {
        //Намагаємося отримати компонент кролика
        HeroRabit rabit = collider.GetComponent <HeroRabit> ();

        //Впасти міг не тільки кролик
        if (rabit != null)
        {
            rabit.dieByDethZone();
            //Повідомляємо рівень, про смерть кролика
            LevelController.current.onRabitDeath(rabit);
        }
    }