Esempio n. 1
0
 void OnTriggerEnter2D(Collider2D collider)
 {
     if (mode != Mode.Die)
     {
         StartCoroutine(kill());
         HeroControll rabit = collider.GetComponent <HeroControll>();
         if (rabit != null)
         {
             rabit.triggerDeath();
         }
     }
 }
Esempio n. 2
0
 protected override void OnRabitHit(HeroControll rabit)
 {
     if (rabit.red)
     {
         return;
     }
     if (rabit.super)
     {
         rabit.makeSmall();
     }
     else
     {
         rabit.triggerDeath();
     }
     this.CollectedHide();
 }
Esempio n. 3
0
    protected override void OnRabitHit(HeroControll rabit)
    {
        if (!rabit.red)
        {
            if (rabit.super)
            {
                rabit.makeRed();
            }
            else
            {
                rabit.triggerDeath();
            }
        }

        this.CollectedHide();
    }