//---------------------------------------------- // 保存后台信息 public void Save() { CopyToPo(); HelperTool.SaveJson(this.po, Application.streamingAssetsPath + "/SettingConfig.json"); }
//---------------------------------------------- // 保存后台信息 public void Save() { CopyToPo(); HelperTool.SaveJson(this.po, ResUpdateManager.Instance.GetFilePath(GameConfig.SETTING_COINFIG)); }