Esempio n. 1
0
 public T MakeGameObject <T>(HackObject obj) where T : GameObject
 {
     if (obj is null)
     {
         return(null);
     }
     return(typeof(T).GetConstructor(new Type[] { typeof(GameContext), typeof(HackObject) })
            .Invoke(new object[] { Context, obj }) as T);
 }
Esempio n. 2
0
 public Item(GameContext ctx, HackObject obj) : base(ctx, obj)
 {
 }
Esempio n. 3
0
 public Tile(GameContext context, HackObject obj) : base(context, obj)
 {
 }
Esempio n. 4
0
 protected Mount(GameContext ctx, HackObject obj) : base(ctx, obj)
 {
 }
Esempio n. 5
0
 public WorldFileData(GameContext context, HackObject obj) : base(context, obj)
 {
 }
Esempio n. 6
0
 public Chest(GameContext ctx, HackObject obj) : base(ctx, obj)
 {
 }
Esempio n. 7
0
 public GameObject(GameContext context, HackObject obj)
 {
     Context        = context;
     InternalObject = obj;
 }
Esempio n. 8
0
 public Projectile(GameContext ctx, HackObject obj) : base(ctx, obj)
 {
 }
Esempio n. 9
0
 public NetMessage(GameContext context, HackObject obj) : base(context, obj)
 {
 }
Esempio n. 10
0
 protected Entity(GameContext ctx, HackObject obj) : base(ctx, obj)
 {
 }
Esempio n. 11
0
 public GameString(GameContext ctx, HackObject obj) : base(ctx, obj)
 {
 }
Esempio n. 12
0
 public GameObjectArrayMDV(GameContext ctx, HackObject obj) : base(ctx, obj)
 {
 }
Esempio n. 13
0
 public Player(GameContext ctx, HackObject obj) : base(ctx, obj)
 {
 }
Esempio n. 14
0
 public WorldMap(GameContext context, HackObject obj) : base(context, obj)
 {
 }