void setarParametros()
    {
        if (gui.EstaSelecionado(this) && c_habilidade.PodeComprar(habilidadeAssociada))
        {
            Debug.Log("Comprando habilidade");
            Comprar();
        }

        Debug.Log("Setando parametros");
        gui.SetarUI(habilidadeAssociada.GetNome(), habilidadeAssociada.GetDescricao(), habilidadeAssociada.GetCusto(), this);
        imagemDeSelecao.gameObject.SetActive(true);
    }